Оригинальный пост написан в 2023 году для Twitter, автор внёс незначительные изменения для публикации на своём сайте.
Несколько историй про то, как «привилегированный класс» жил до IT. От жести к относительно благополучным сценариям.
Фронтенд синьор: от рынка до геймблинга
«Родители алкаши… В 13 лет грузчик на рынке, в 15 верстка по YouTube в классе информатики. В 17 устроился, выдав чужие работы за свои. Сейчас фронт в гэмблинге, город покинул, помогаю сестре и матери».
До IT жизнь была про выживание: 30 000 ₽ на пятерых, одежда «на вырост», к середине месяца не хватало на хлеб. После школы на рынок таскать ящики, в единственный компьютерный класс — смотреть ролики по верстке. Первая «карьера» — обманом показал чужие макеты, чтобы получить ставку 30 000 ₽ и купить время на обучение. Уехал из города, сменил окружение, и только в геймблинге впервые почувствовал, что зарплата может закрывать не только долги семьи.
Бэкенд мидл: бариста, повар, цемент
«Работал поваром, бариста, в обувном, на стройке. Отправлял отклики, демпинговал по зарплате».
С утра — жарить яичницу, днём — продавать кроссовки, вечером — разгружать цемент. На перерывах — читать, что спрашивают на собесах, и слать резюме везде. Стратегия простая: «возьмите дешевле рынка, но дайте попробовать». Первый оффер был копеечный, но вместо кассы появился код. Дальше — рост зарплаты и навыка уже за счёт часов в проде, а не за счёт связей.
Фронтенд синьор: ЕГЭ с нуля
«Учился так себе, светила шарага. За 3 месяца выдрочил ЕГЭ со 150 до 240, поступил на бюджет на ПМИ».
В десятом классе прогноз был один — ПТУ. На каникулах закрылся дома: решебники, онлайн-курсы, по 8–10 часов в день. ЕГЭ с 150 до 240 баллов — и бюджет на ПМИ, что сняло главный стоп по деньгам. На 1–2 курсе — пиццерия, фриланс сайтов, чтобы платить за общагу и еду. Стажировка на 3 курсе, через месяц оффер, через полгода — мидл. Начало пути — не олимпиадники и не репетиторы, а страх остаться в шараге.
Фронтенд: геймдев с Lua до Unity
«Мама, бабушка, подработки студентом, бедно. После института — геймдев: техдизайнер, чуть графики, чуть Lua, потом C# и Unity».
Гаджеты — только в компьютерном клубе по часам. Подработки в универе закрывали еду и проезд, на остальное копили месяцами. В геймдеве зашёл как техдизайнер: поправить текст, сверстать экран, дописать скрипт на Lua. С каждым спринтом брал больше кода, ушёл в C# и Unity. Вертикальный рост внутри одной команды заменил любые курсы, которых не на что было купить.
Фронтенд: верстальщик на слитых курсах
«Из бедной семьи, работала за 20–35 тысяч. Училась по тому, что находила бесплатно, сначала фриланс не пошёл, устроилась верстальщиком, выучила React по слитым курсам, сделала проект — теперь фронт в продукте».
2011–2015: 20–35к, всё на самообучении, потому что платить за курсы нечем. Фриланс провалился — без портфеля тебя никто не знает. Устроилась верстальщиком, ночами прогоняла слитые уроки по React, собрала первый пет-проект прямо для студии. С этим кейсом ушла в продукт и наконец получила зарплату, на которую можно не экономить на проезде.
Бэкенд джун: практика в универе
«Жили на пенсию бабушки и зарплату отца в такси. В IT попал на практике в универе».
Дома экономили на всем, учёба только на дневном, подработки — случайные. Университетская практика стала единственным шансом: дали реальную задачу, удалось не завалить срок, показал код тимлиду — и вместо прощания получил джун-оффер. Без этой практики просто вернулся бы за руль такси вместе с отцом.
Что писали в анкетах


Немного цифр
«Большая часть пришла в IT из бедных семей. Несколько человек родители устроили в корпорации после универа. У меня ещё десяток историй, как люди учились дома и после работы, буквально делали себя сами».

Итог
Если по мнению «успешных» это привилегированный класс, страшно представить, как выглядит элита. Парни и девушки, кто пришёл в IT благодаря мозгам и усилиям, — вы большие молодцы. «Учите питон», но помните: за зарплатным графиком стоят годы выживания и работы.